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但是要在手机这个领域继续生存已经不现实了,攀升不如将全部资源都投到接下来即将爆发的VR行业,起码竞争还没进入红海。 以上这些因素,至5至致使当前的VR产业虚火更多一些,以致于很多投资机构与媒体都在唱衰。 舒适度不够意味着体验差,美分美分大部分VR设备不能解决眩晕等问题,主要是因为很多技术难题很没有攻克。 在总体市场规模上,区间SuperDataResearch曾有一份报告显示:2016年末,VR市场规模有望达到51亿美元,2017年这一数字将跃升至89亿美元,2018年将达到123亿美元。 这意味着,小麦厂商们仍旧需要在研发上投入海量资金。 价格只是影响普及率的一方面,攀升体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。 |
