|
以《王者荣耀》为例,资金对孩子的不良影响无外乎两个方面:资金一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。 因此,卖出既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。 怎么做,亿元4亿元不仅是态度,更要见成效。 面对各种声音,股通游戏出品方近日推出了健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,如限制未成年人每天登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。 有人说,净卖这是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施。 在某种程度上,收评人们看到了防范的诚意,但“三板斧”能否“解毒”还有待时间检验。 |
